Во многих современных играх использкется HDR, поэтому используя
его на своих картах вы идёте в ногу со временем. Делается этот эффект давольно просто.
Вам понадобится env_tonemap_controller и
logic_avto
Настройки
env_tonemap_controllerдавольно просты ,это всего лишь
одна строчка Name поэтому придётся как-то
назвать,напримерtonemap. Затем активируем его
при помощи logic_avto, пишем в
OutPuts:OnMapSpawn=>tonemap=>SetBloomScale
Всё!!! Не забудте про env_cubemap и еще желательно
исползовать hdrskybox, ну всё компилим с параметрами Normal (Expert:HDRFullCompule)
УДАЧИ!!!!!
Категория: Туториалы по
маппингу (HL2) | Добавил: Hellmapper (28.05.2009) | Автор: Gordon