<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://hell494.ucoz.ru/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Sun, 18 Apr 2010 10:31:20 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://hell494.ucoz.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>test</title>
			<description>test</description>
			
			<link>https://hell494.ucoz.ru/publ/test/1-1-0-97</link>
			<category>Программирование</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://hell494.ucoz.ru/publ/test/1-1-0-97</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 10:31:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Операция Boolean в 3dsmax</title>
			<description>Используем boolean</description>
			
			<link>https://hell494.ucoz.ru/publ/operacija_boolean_v_3dsmax/2-1-0-96</link>
			<category>Моделирование</category><dc:creator>Donald</dc:creator>
			<guid>https://hell494.ucoz.ru/publ/operacija_boolean_v_3dsmax/2-1-0-96</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 16:59:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем раковину</title>
			<description>Учимся создавать модели окружения на примере раковины</description>
			
			<link>https://hell494.ucoz.ru/publ/delaem_rakovinu/2-1-0-95</link>
			<category>Моделирование</category><dc:creator>Donald</dc:creator>
			<guid>https://hell494.ucoz.ru/publ/delaem_rakovinu/2-1-0-95</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 16:58:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Моделирование методом лофтинга</title>
			<description>Моделирование методом лофтинга</description>
			
			<link>https://hell494.ucoz.ru/publ/modelirovanie_metodom_loftinga/2-1-0-94</link>
			<category>Моделирование</category><dc:creator>Donald</dc:creator>
			<guid>https://hell494.ucoz.ru/publ/modelirovanie_metodom_loftinga/2-1-0-94</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 16:54:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анимация</title>
			<description>Создаём анимацию для моделей</description>
			
			<link>https://hell494.ucoz.ru/publ/animacija/2-1-0-93</link>
			<category>Моделирование</category><dc:creator>Donald</dc:creator>
			<guid>https://hell494.ucoz.ru/publ/animacija/2-1-0-93</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 16:52:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Компиляция моделей</title>
			<description>Переносим модели в игру</description>
			
			<link>https://hell494.ucoz.ru/publ/kompiljacija_modelej/2-1-0-92</link>
			<category>Моделирование</category><dc:creator>Donald</dc:creator>
			<guid>https://hell494.ucoz.ru/publ/kompiljacija_modelej/2-1-0-92</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 16:50:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Используем MilkShape 3D</title>
			<description>Учимся использовать альтернативный редактор - MilkShape 3D</description>
			
			<link>https://hell494.ucoz.ru/publ/ispolzuem_milkshape_3d/2-1-0-91</link>
			<category>Моделирование</category><dc:creator>L i P k I y</dc:creator>
			<guid>https://hell494.ucoz.ru/publ/ispolzuem_milkshape_3d/2-1-0-91</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 16:49:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Оптимизация работы в 3ds Max</title>
			<description>В оптимизированной среде всегда легче работать</description>
			
			<link>https://hell494.ucoz.ru/publ/optimizacija_raboty_v_3ds_max/2-1-0-90</link>
			<category>Моделирование</category><dc:creator>Stone, в соавторстве с FishMan</dc:creator>
			<guid>https://hell494.ucoz.ru/publ/optimizacija_raboty_v_3ds_max/2-1-0-90</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 16:47:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>prop_vehicle_jeep V1.0</title>
			<description>Всем здравствуйте. &lt;p&gt; Этот тутор расскажет, как создать свой транспорт в Half Life 2. &lt;br&gt;
Для этого тутора, я использую программу 3DMax седьмой версии и зарание
мною смоделированную модель.Я предполагаю, что у вас есть элементарные
знания относительно 3д мах, а также знания, как импортировать модель в
Half Life 2.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://hell494.ucoz.ru/publ/prop_vehicle_jeep_v10/2-1-0-88</link>
			<category>Моделирование</category><dc:creator>Bredlyy</dc:creator>
			<guid>https://hell494.ucoz.ru/publ/prop_vehicle_jeep_v10/2-1-0-88</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 16:43:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание материалов</title>
			<description>Создаем материалы для вашего мода!</description>
			
			<link>https://hell494.ucoz.ru/publ/teksturirovanie/sozdanie_materialov/4-1-0-87</link>
			<category>Текстурирование</category><dc:creator>DarkLight</dc:creator>
			<guid>https://hell494.ucoz.ru/publ/teksturirovanie/sozdanie_materialov/4-1-0-87</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 16:41:23 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>